球场边线刻度与目录编号叠印的抽象构图,水平切割,无人物

使用教程 · 索引 01–18

十八条查阅路径:从停赛名单到赛程字段的读法

亚体育赛场把十八条教程按用途分成四类,逐条写清字段口径与筛选步骤。伤停、停赛与外援名额调整记录每 24 小时同步一次;越位次数与半场比分随轮次归档。

18 篇教程条目 连续编号 01–18
4 个用途分类 上手 / 字段 / 筛选 / 引用
32 项结构化字段 每场对阵统一保留
  • 01–04 快速上手
  • 05–09 字段速查
  • 10–14 筛选与回溯
  • 15–18 交叉引用

01

编号目录

亚体育伤停名单相关的读法集中在字段速查与筛选回溯两段,赛程与签表部分从上手三条起步。沿左侧编号纵向扫读,即可落到具体条目。

按分类

当前显示 18 条

  1. 01

    首次进入数据面板的三步确认

    先看版本通道,再定默认赛季,最后确认字段显示范围,三步走完再开始检索。

    基础
  2. 02

    按赛季阶段定位杯赛签表

    从小组赛到决赛共六个阶段逐级下钻,落到具体对阵后再展开字段面板。

    按轮次更新
  3. 03

    打开一场对阵的完整字段面板

    半场比分、进失球区间、跑动距离与越位次数在同一面板内并列,不需要来回切换视图。

    32 项字段
  4. 04

    分清按轮次更新与 24 小时同步

    签表与赛程随轮次更新,名单与名额调整记录每 24 小时同步一次,两类节奏不要混用。

    口径说明
  1. 05

    半场比分的读法

    主客队半场比分与全场比分并排显示,数字等宽右对齐,便于沿纵向比较各轮。

    按轮次更新
  2. 06

    越位次数的口径与半场区间

    每条判罚只归属一个半场区间,可按轮次、球队、区间三条线回溯,不做总数合并。

    越位
  3. 07

    球队伤停信息汇总的四类状态

    伤停、停赛、待定、可出场四类写法固定,状态决定行底色;汇总每 24 小时同步一次。

    伤停停赛24 小时同步
  4. 08

    名额调整记录的字段构成

    调整类型、生效轮次、报名位次与替补出场时间四项并列显示,记录每 24 小时同步一次。

    名额调整
  5. 09

    跑动距离与替补出场时间的取值

    两者都以区间值呈现,不写成单点值,方便跨轮次横向对照同一支球队的变化。

    区间值
  1. 10

    轮次与球队的双轴筛选

    两条轴交叉后剩下的对阵可以直接展开字段,不必逐轮翻页再回头找。

    双轴
  2. 11

    按状态收窄名单条目

    在名单汇总上叠加状态条件,先收窄到停赛,再看剩余不可出场的轮次区间;数据每 24 小时同步。

    停赛24 小时同步
  3. 12

    用半场区间回溯越位判罚

    同时限定半场区间与次数下限,避免把上下半场的判罚合并成一个数字。

    越位次数
  4. 13

    调整记录与生效轮次之后的对阵对照

    外援名额调整战绩查询在同一屏里并列调整记录与生效轮次之后的对阵,看报名位次与替补出场时间的变化;记录每 24 小时同步。

    名额调整24 小时同步
  5. 14

    组合条件的重置与保留

    条件可以逐条取消,也可以把当前组合留在地址片段里,下次打开直接回到同一结果。

    前端筛选
  1. 15

    教程条目与专题动态的对应

    每条教程在专题动态里有同主题的展开条目,按赛季阶段与轮次组织成流。

    同主题
  2. 16

    版本通道决定可见的教程范围

    基础查阅版与字段完整版能打开的条目并不相同,先确认通道再对照教程。

    版本通道
  3. 17

    字段校验级别与纠错路径

    三级校验的分工另有专页收录,越位次数、半场比分与伤停状态一定进入交叉复核。

    三级校验
  4. 18

    引用教程条目时的标注方式

    引用时同时写下教程编号、字段名与同步周期,方便他人回到同一条目核对。

    引用规范

02

字段速查表

下表把教程里反复出现的字段集中列出。标注 24 小时同步的字段以外援名额调整与名单状态为主,其余字段随轮次归档。发现口径不一致时,先对照本表再回到具体条目。

常用字段的名称、含义、取值范围与同步周期对照
字段名称 含义 取值范围 同步周期
半场比分 主客队在半场结束时各自打入的球数 0–9 的整数对 按轮次更新
全场比分 常规时间结束时主客队各自的球数 0–9 的整数对 按轮次更新
进失球区间 一支球队在同一轮次内的进球与失球分布 区间值 按轮次更新
跑动距离 单场比赛中出场球员的跑动总距离 公里区间值 按轮次更新
越位次数 一支球队在指定半场区间内的越位判罚计数 0–12 的整数 按轮次更新
替补出场时间 替补球员登场的比赛分钟 1–90 的整数 按轮次更新
伤停状态 名单中人员当前可用性的归类 伤停/停赛/待定/可出场 24 小时同步
停赛场次 停赛状态下剩余不可出场的轮次数 1–5 的整数 24 小时同步
名额调整类型 外援名额变动的归类方式 新增/注销/替换 24 小时同步
生效轮次 名额调整开始适用的轮次编号 1–6 24 小时同步
报名位次 调整完成后外援在报名序列中的位置 1–8 的整数 24 小时同步
赛程阶段 对阵所属的比赛阶段 小组赛至决赛共 6 个阶段 按轮次更新

表中数值范围用于说明字段格式,不代表任何具体对阵的读数。首列在窄屏横向滚动时保持吸附,便于逐行对应。

03

筛选组合示例

四组常用条件的读法。每组先写条件,再写缩小后落到哪些字段,最后说明该组依赖的同步周期。

轮次轴与球队轴交叉构成的二维筛选网格,命中区以朱红色块标出
轮次轴与球队轴交叉后,命中区收窄成少量对阵,逐场展开字段即可。

组合一

球队 × 停赛状态

  • 球队 = 指定参赛队
  • 状态 = 停赛

先在名单汇总里锁定球队,再把状态收窄到停赛。剩下的人员条目直接对应后续一到五轮的不可出场区间,不必逐条点开。

  • 伤停状态
  • 停赛场次
  • 生效轮次

状态字段每 24 小时同步一次

组合二

轮次 × 越位次数下限

  • 轮次 = 指定阶段
  • 越位次数 ≥ 3

越位次数按半场区间拆分。先看上半场,再看下半场,避免把两段判罚相加成一个总数,这样回溯到具体判罚时不用再拆。

  • 越位次数
  • 半场比分

越位次数随轮次归档

组合三

调整类型 × 生效轮次

  • 调整类型 = 替换
  • 生效轮次 = 当前轮次及之后

把调整记录和生效轮次之后的对阵并排,报名位次的变化会直接反映到替补出场时间的区间分布上,两列一起读才有意义。

  • 名额调整类型
  • 报名位次
  • 替补出场时间

调整记录每 24 小时同步一次

组合四

阶段 × 球队 × 半场比分

  • 阶段 = 小组赛
  • 球队 = 指定队
  • 半场比分 = 领先

三条条件叠加后剩下的对阵通常不多,可逐场展开核对进失球区间,比按轮次通读更省时间。

  • 赛程阶段
  • 半场比分
  • 进失球区间

签表与赛程随轮次更新

04

交叉引用

教程条目不是孤立的。它们与专题条目、版本通道、校验记录互相指向,从这一节可以走到对应的上级栏目。

记分牌数字局部与球场边线剪影的抽象构图,无正面人物
教程条目描述读法与筛选步骤,不承诺任何查询结果,也不替代字段本身的同步状态。